The PSYCHO-LUDIC chamber

From drone paintings to PLA-Spectators towards autonomous play objects

Datum und Uhrzeit
Mi, 1.7.von16:00bis21:00Uhr
Do, 2.7.von11:00bis21:00Uhr
Fr, 3.7.von11:00bis21:00Uhr
Sa, 4.7.von11:00bis18:00Uhr

Ort

GCP

1. Stock, Raum 152
Georg-Coch-Platz 2, 1010 WienIn Kartenanwendung öffnen +

Abteilung

Experimental Game Cultures

Abteilungswebsite +
Abteilungsleitung: Margarete Jahrmann

Von „Cooperative DRONE PAINTINGS“ über „PLA-Spectators“ hin zu „AUTONOMOUS PLAY“-Objekten Die künstlerischen Forschungsprojekte „The Psycho-Ludic Approach. Exploring play for a viable Future – AR787“ (FWF/PEEK) und „ROBOPSY (WWTF) An Artistic Exploration of Collective Memory through Role-Playing with AI Language Models (ICT23-020) / Digital Humanities. TOY_ OBJECTS“ laufen in einer Ausstellung zusammen, die das Spiel als Ort der Erforschung behandelt. Ausgehend von experimenteller Psychologie, Neurowissenschaften und künstlerischer Praxis untersuchen die Arbeiten, wie Spiele die Logiken kodieren, nach denen wir leben – Eroberung, Anhäufung, Gewinnen – und was geschieht, wenn diese Logiken auf den Kopf gestellt werden. Die aktuellen globalen Krisen deuten darauf hin, dass die auf Ausbeutung basierenden Strategien der Menschheit an ihre Grenzen stoßen. Diese Strategien sind tief in den Mechanismen von Spielen und Spiel verankerten. Diese Ausstellung nimmt diese Verflechtung als Ausgangspunkt und präsentiert ausgewählte Ergebnisse laufender Forschungen: Installationen, Prototypen und Provokationen, die vertraute Vorstellungen von Handlungsfähigkeit, Perspektive und Motivation ins Wanken bringen. COME CO-PLAY with us!

The Psycho-Ludic Approach Research Group, The Robopsy Research Group